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シェムハザ

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割と真剣に死神(´・ω・`)

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TRPGシノビガミ 『後悔をした者、後悔をする者』セッションリプレイ/キャラクター紹介

※本記事はぐらーき御膳(@izumi_aruzi)さん製作シナリオ
『後悔をした者、後悔をする者』のリプレイとなります。
リプレイ内で本当の使命等全力でネタバレしてるのでプレイしたい人は気を付けてね!

※要注意※
今回GMのシナリオ理解不足による大幅な解釈ミスと
それに伴ったシステム改変、あと素の処理ミスとかが凄いです。

なにとぞ広い心で見てください(´・人・`)なにとぞ




怒涛の勢いで雑談が流れるDMのログはあきらめたけれど、
遊んだタイミングは確かカエラズユウエンチのあとのはず?
いっつももるさんにGMまかせっきりなので俺が次はGMやるようという流れだった気がする確か!

てわけで概要!


■後悔をした者、後悔をする者
ルール:シノビガミ タイトル:後悔をした者、後悔をする者
タイプ:???型(協力型) レギュレーション:現代編 リミット:5 人数:2
NPC:1人 プライズ:2種類 
プレイ時間:3〜5時間


■PC1の導入

あなたは自身の流派から”斜歯忍軍が奇妙な動きをしている、それを探れ”と忍務を受け、
とあるプライズを探しに研究所へと潜入した。

機密データまで辿り着く事は出来たが、何かトラブルが起こり記憶を失ってしまった。
失われた記憶を取り戻し、忍務を全うしなければならない。
流派の信用を失う行為は、弱点「政治的対立」の追加を意味するだろう。


■PC2の導入

あなたは、斜歯忍軍のシノビ……或いは、斜歯忍軍による雇われのシノビだろう。
何方にせよやる事は変わらない。研究成果を守る為、侵入者の絶対的抹殺である。
流派の信用を失う行為を行った場合、弱点「政治的対立」の追加は避けられないだろう。

情報を何としても守りたい斜歯忍軍は、
まだ試験段階である人工忍「泥忍」を防衛の最後の要として配置している様だ。
PC2は、自身の手を汚すような役回りは来ないであろうと考えていた……

其処に現れたのがPC1である。
如何にか気を失わせる事が出来たが、「泥忍(ドッペル)」が起動してしまった。

このままでは……
世界は滅びるだろう。



とある研究所、斜歯の機密データを巡り対立するシノビ2名。




PC①:モルト/キャラクター名『ニア』

ニア通常立ち絵
立ち絵は何と自作!かわいい。


流派:比良坂機関『常夜』/中忍
表の顔:不明
信念:我


目隠しをしている。
コートの下は何も着ていない。

ニア特技


忍法は
・接近戦攻撃(詐術)/対象に近接1点
・揺らし/秘密を知っている相手に通常+射撃1点
・揺音/見敵術に成功しないとこの対象の奥義情報は入手できない
・奥津城/比良坂の秘伝忍法をひとつ、階級制限無視して選ぶ。
自分がプレイヤーのシーンでその忍法を使用できる。
・【追出/誰かの秘密を獲得した時<詐術>成功でその秘密の持ち主と戦闘可能】
・頑健/生命力に+2点


コートの下にはなにも着ていない(ここ2度見した)少女。
タイプ???型を警戒してか殺意高いです。
(協力型)だけど殴るときは殴るという強い意志を感じる。かわいいね!


続いて


PC②:赤霧島/キャラクター名『月兎』(げっと)

月兎通常立ち絵
立ち絵はらぬきの立ち絵保管庫より


流派:斜歯忍軍『指矩(さしがね)班』/中忍
表の顔:プログラマー/32歳
信念:我


もちろん偽名。というかHN。
今現在使っている体も、昔オンゲで使っていたアバターをモデルにしたもの。
血肉? もう脳髄くらいしかないよぉ☆

ややキャピって見せたいお年頃なおっさん。
一人称は僕。

月兎特技表


忍法は
・接近戦攻撃(絡繰術)/対象に近接1点
・裏コード(暗号術)/同じシーンに登場している相手の生命力(器術)を減少させる
・目付/相手のすべての情報を入手しているとき奥義情報を獲得できる
・流転(記憶術)/修得している奥義を、情報を獲得している別の奥義に変更できる
・奈落(掘削術)/奈落のプロットを作成し判定に失敗した同プロット者は逆凪になる


霧の斜歯はノリノリで人間辞めてシノビ生エンジョイしてるキャラが多い(
特技分布はRP重視かと思ったけど忍法はそこはかとなくやるきっぽい?

()とはいえ一応協力型って書いてあった…えっ伝えたよね俺…?
お互い相手の秘密を抜いてやりたい放題やろうとしてるっぽいのはなんでなんだww


とりあえずこんな感じのシノビ2人が、とある研究所で邂逅します!




これは、記憶を失った者の物語……
これは、監視を行う者の物語……

そしてこれは、後悔の物語である









次回導入と第1サイクルから!

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