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シェムハザ

Author:シェムハザ
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職:プリースト

割と真剣に死神(´・ω・`)

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TRPGシノビガミ 『カエラズユウエンチ』セッションリプレイ/クライマックスフェイズ・1

[メイン]GM:柘榴:絶影がこのまま遊園地でずっと遊んで生きてほしい
絶影:望みは柘榴とこの夢を出ること


[メイン]GM:では、このシナリオこれより対立型となります
[メイン]GM:二人で戦って、勝者の望みが優先されることでしょう


[メイン]柘榴:「ここから出たら、キミは死ぬにゃ……そんなの嫌にゃん」
[メイン]GM:ぐうかわ
[メイン]絶影:これで柘榴も死んでたらシャレにならん


[メイン]GM:ではまず、「プロット」というものをしていただきます。戦闘中、一人1回ずつ行動することを1ラウンドと言いますが、
[メイン]GM:ラウンド開始前に毎回プロットは行われます。
[メイン]GM:まずマップを右クリックしてダイスシンボル追加を行ってください
[メイン]GM:ダイスの画像をマップにドロップしてもらうと、マップ上にあなたのダイスが現れます。
[メイン]柘榴:おいたー
[メイン]GM:じゃあ、ダイスを右クリックして、
[メイン]GM:ダイスを隠す、を選んでください
[メイン]GM:するとダイスが他の人から見えなくなります
[メイン]柘榴:ほほー
[メイン]GM:今から1~6を自由に決めていただきます。
[メイン]GM:これをプロットといいます。

[メイン]GM:6から順に行動することができます。
[メイン]GM:この1~6は間合でもあります。6の人が5の人を攻撃する時は間合1となります
[メイン]GM:この1~6はファンブル値でもあります。普段は1ゾロ(つまり2)がファンブル値ですが、
[メイン]GM:戦闘シーンのみ、このプロットの値がファンブル値になります。
[メイン]GM:戦闘中にプロット6の人が6以下を出せばファンブルです。プロット3の人は3以下
[メイン]GM:ファンブル(逆凪といいます)になると、
[メイン]GM:そのラウンド中、ダイスを振ることができなくなります。ダイスが不要な奥義などは使えます。
[メイン]GM:この1~6はコストでもあります。忍法に設定されたコストはこの数値を消費します
[メイン]GM:なのでコスト4の忍法を使いたい人は、プロット4以上にいなければならないし、
[メイン]GM:コスト2と3の忍法両方使いたいぜって人は、5以上にいなければなりません。
[メイン]GM:1ラウンド中、同じ忍法や奥義は1度しか使えません。また、攻撃忍法は1ラウンド1種類しか使えません。
[メイン]GM:こんな感じで大丈夫かな? とりあえずやってみましょうか。


[メイン]柘榴:はーい
[メイン]GM:ダイスを1~6の好きな出目にしてください。
[メイン]絶影:あい

[メイン]柘榴:「柘榴」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]絶影:「絶影」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]GM:点呼開始!
[メイン]柘榴:準備完了!(1/2)
[メイン]絶影:準備完了!(2/2)
全員準備完了しましたっ!


[メイン]GM:では、ダイスオープン!
[メイン]どどんとふ:「絶影」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。
[メイン]どどんとふ:「柘榴」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。
[メイン]GM:では絶影から行動どうぞ!
[メイン]絶影:「俺もお前もまぁシノビだからな、ずっと祝日じゃ体がなまってしょうがないだろ?遊園地なんざ日帰りで充分だっ」
[メイン]絶影:まずは無難に接近戦攻撃―!
[メイン]GM:ほい!

[メイン]絶影:2D6>=5 (判定:絡繰術)
ShinobiGami : (2D6>=5) → 5[1,4] → 5 → 成功


[メイン]絶影:出目低くないですかね…
[メイン]GM:では、成功したので、柘榴は使われた技能(今回は絡繰術)で避けてもらいます
[メイン]柘榴:もってないにゃ
[メイン]GM:もってないときは代用判定が行われます。
[メイン]絶影:このにゃん火炎術もってるにゃん…お隣にゃん…
[メイン]GM:特技リスト一番左上の絡繰術をクリックしてみてください
[メイン]GM:多分、火術で成功値6というやつが太字になると思われます
[メイン]柘榴:押したにゃん
[メイン]柘榴:なった!
[メイン]GM:にゃんが抜けてるぞ!
[メイン]GM:にゃん過激派
[メイン]柘榴:にゃん!
[メイン]GM:可愛いいいいいいいい
[メイン]GM:火術の隣なので、難易度が1上がるけど、
[メイン]GM:火術で代用判定できるってことですね
[メイン]柘榴:ほうほう
[メイン]GM:一番太字のものが一番よいものなので、
[メイン]GM:今後も一番太字のものを選ぶようにしてください。


[雑談]絶影:ハグレモノだから器術遠いと思って油断してたらピンポイントで…( ´・ω・`)σ


[メイン]柘榴:了解にゃん
[メイン]GM:ただし ※要達人 って書いてあるものは押せません
[メイン]GM:では、判定をどうぞ!

[メイン]柘榴:2D6>=6 (判定:火術)
ShinobiGami : (2D6>=6) → 8[4,4] → 8 → 成功


[雑談]GM:ほんまになw


[メイン]GM:にょるっと避けましたね
[メイン]絶影:くぅ
[メイン]柘榴:「キミは絶対死なせないにゃん!ヤーパン忍法!!回避の術!!」
[メイン]絶影:連撃使います


[雑談]柘榴:テンプレのハグレモノにいってくれ!


[メイン]GM:連撃は相手が回避された時ワンモア攻撃してくる忍法です
[メイン]絶影:もっかい接近戦攻撃!
[メイン]GM:ワンモア回避を行ってください
[メイン]GM:連撃はサポート技能なので、
[メイン]柘榴:連撃ってもう一回ダイス振るわけじゃないのね
[メイン]GM:宣言のみでワンモア攻撃してきますね。
[メイン]GM:なのでレッツ回避

[メイン]柘榴:2D6>=6 (判定:火術)
ShinobiGami : (2D6>=6) → 4[1,3] → 4 → 失敗


[メイン]絶影:お
[メイン]GM:ちなみに柘榴も連激もちなので是非参考にしてください
[メイン]柘榴:「にゃー(´・ω・`)」
[メイン]柘榴:はーい

[メイン]GM:では、接近戦1ダメです。接近戦はダメージを与えた側がランダムに指定した生命力がつぶれるのですが、
[メイン]GM:柘榴は頑健を持っているのでまずはそこからつぶれますね
[メイン]GM:では次、柘榴のターンです。
[メイン]絶影:うええ頑健あったそういえば
[メイン]柘榴:自分の体力いくつあるってどこ見て判断するんだろう
[メイン]GM:あ、そうかえっとね、

[メイン]GM:シノビガミにおける生命点(体力)って、
[メイン]GM:*器術 *体術 *忍術 *謀術 *戦術 *妖術 頑健なのね
[メイン]GM:頑健は追加で2点の生命点を得るんだけど、
[メイン]GM:それが無い場合は、*器術 *体術 *忍術 *謀術 *戦術 *妖術にくらいます。特技リストのそれぞれの大カテゴリだね
[メイン]GM:で、くらうとその行にある特技が使えなくなる。

[メイン]柘榴:相手の技を削って使え無くしていくのね

[メイン]GM:そうそう
[メイン]GM:接近戦ダメージは、
[メイン]GM:ランダムに相手の生命点を潰せるから、上手く潰せたら強いし、
[メイン]GM:射撃戦ダメージは、相手が任意の場所を潰すことができるんだけど、
[メイン]GM:そのかわり2点とかを与えやすくなる。ただし、
[メイン]GM:今回絶影は『達人』と『悪食』という忍法をもっているから、

[メイン]絶影:シー

[メイン]GM:その辺りの説明をよく読んでみるといいよ
[メイン]柘榴:読んだ!火炎車つかっちゃだめってわかった!
[メイン]絶影:あっばれたww


[雑談]絶影:我ながらなかなか良いスキル構成だと思うにゃん( ・´ー・`)


[メイン]柘榴:はーとふるやんでれにゃんこのターンだぜ!


[雑談]GM:これうまいなあ思った!
[雑談]GM:背景を上手に使っておる


[メイン]GM:やんでれだったw


[雑談]絶影:斜歯こういうことこ強いよねぇ


[メイン]絶影:やんでれなのかww


[雑談]柘榴:ほほーキャラ作るの本当楽しそうw


[メイン]柘榴:「夢の中ならずっと一緒にいれるにゃ!」


[雑談]絶影:噛みあうスキル見つけた時めっちゃにやにやするよう
[雑談]GM:うむ! シノビガミのキャラ作成楽しいよ! 3時間悩む人もいる


[メイン]絶影:ヤンデレダッター
[メイン]柘榴:接近戦攻撃ふりまーす


[雑談]絶影:先にルルブ渡したせいで俺の睡眠時間が2時間切ったわ…
[雑談]GM:適当に組んでもある程度戦えるから、初心者も上級者と戦いやすいしね


[メイン]GM:はーい
[メイン]GM:あっちなみにごめん言い忘れてた

[メイン]柘榴:2D6>=5 (判定:遁走術)
ShinobiGami : (2D6>=5) → 7[3,4] → 7 → 成功


[メイン]柘榴:え
[雑談]柘榴:wwww


[メイン]GM:あ、大丈夫大丈夫。ちょっと説明はさむね
[メイン]GM:画面のマップの右側真ん中付近に「クライマックスフェイズ」って項目があるので
[メイン]GM:ちょっと見てほしい、「回想」と書いてあります


[雑談]絶影:このダイスがにゃんの鼻先に引っかかってるのがかわいくてふふってなr


[メイン]柘榴:本当だ!

[メイン]GM:クライマックスフェイズに1度のみ使える「回想シーン」というものがありまして、
[メイン]柘榴:ほー
[メイン]GM:こちら、自分の【秘密】を公開し、それにまつわる回想シーンを挿入することで、
[メイン]GM:マップに書いてある通りの上昇効果を付与できます。
[メイン]GM:物語でよく回想シーンがあると、負けフラグ…じゃなくて、
[メイン]GM:強化されたりするじゃない。うおおおお!って
[メイン]柘榴:あるある
[メイン]GM:あれを表しています。
[メイン]GM:あと忘れがちなのが奥義です。お忘れなくね。

[メイン]柘榴:なるほどー
[メイン]GM:では絶影は遁走術で回避をどうぞ!
[メイン]絶影:回想のダメ+って奥義にも乗るんだっけ?

[メイン]絶影:2D6>=5 (判定:遁走術)
ShinobiGami : (2D6>=5) → 9[3,6] → 9 → 成功


[メイン]GM:奥義にはのらないねえ
[メイン]柘榴:連撃するにゃ!
[メイン]絶影:あーやっぱりかぁ

[メイン]絶影:2D6>=5 (判定:遁走術)
ShinobiGami : (2D6>=5) → 7[2,5] → 7 → 成功


[メイン]柘榴:「かわされたにゃ!
[メイン]絶影:「ふはは斜歯イチの最強機忍相手に甘いわー!!」ドヤァアア
[メイン]GM:いいねいいね!
[メイン]GM:では、1ラウンド目終了
[メイン]GM:再びプロットです。まずはダイスを隠してください


[雑談]絶影:遁走ジャスガです(判定5
[雑談]柘榴:むむむむ


[メイン]GM:柘榴はそういえば影分身もってますが
[メイン]GM:使いますか?
[メイン]柘榴:「柘榴」のダイスシンボルの値が変更されました。


[雑談]絶影:これ!って特技がお互いに被ってるのが…w


[メイン]柘榴:使ってみたい!
[メイン]GM:では分身の術で判定をどうぞ

[メイン]柘榴:2D6>=5 (判定:分身の術)
ShinobiGami : (2D6>=5) → 6[2,4] → 6 → 成功


[メイン]GM:では柘榴はダイスをもう一個出してください
[メイン]絶影:「絶影」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]柘榴:「ヤーパン忍法!影分身の術!!!」
[メイン]GM:んで、両方隠して別々のダイス目にしてもらって、


[雑談]絶影:「「にゃはははは」」とかなるんかな…かわいいな…


[メイン]GM:プロットオープンしたとき、どちらか好きな方へ移動できます
[メイン]柘榴:「柘榴」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]GM:なお、コストは1消費しているので、そこは気をつけてね
[メイン]柘榴:「柘榴」のダイスシンボルの値が変更されました。


[雑談]GM:かわいいわ…
[雑談]柘榴:にゃはははh


[メイン]GM:点呼開始!
[メイン]GM:ダイスオープン!

[メイン]どどんとふ:「絶影」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。
[メイン]絶影:ちょいやらかし…w
[メイン]どどんとふ:「柘榴」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。
[メイン]どどんとふ:「柘榴」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。

[メイン]柘榴:どっちもあけちゃったぜ
[メイン]GM:どっちもあけるで間違いないぜ!
[メイン]絶影:んで好きな方を宣言するのだ
[メイン]GM:では、柘榴はどちらのプロットを選びますか?
[メイン]柘榴:5かな!
[メイン]GM:では、柘榴から行動どうぞ!
[メイン]GM:影分身でコスト1使っているので、残りコストは4ですけんね
[メイン]GM:まあそんな気にしなくてよさげだけど
[メイン]GM:そして間合が遠いので、間合3以上の攻撃でなければ通りません。
[メイン]柘榴:思った

[メイン]GM:奥義の「範囲攻撃」くらいかな、柘榴の奥義がもし範囲攻撃ならそれは届きます。違ったようならこのターンは回避に徹することになります
[メイン]柘榴:間合い遠いから攻撃できないね!
[メイン]柘榴:回避に徹します
[メイン]GM:ほい! では絶影どうぞ
[メイン]柘榴:「どうしてにゃーの望みを理解してくれないにゃん!」(とりあえず落ち着くため高いところへ
[メイン]GM:きっとうなぎのように登るのであろう
[メイン]絶影:「ふははは己の間合いも把握できないとはとんだおまぬけさんだな!ひよって遠くに行くからそんなことになるんだぞ反省しろっ!!」
[メイン]絶影:回避に徹します(ブーメラン
[メイン]柘榴:wwww
[メイン]GM:www


てわけでクライマックスの戦闘1~2ターン目。
画像入れたいなぁと思ったけどマップはどうも転載禁止だったぽいので気合で想像してください(*´ェ`*)

まずはお互いに無難に接近戦からの様子見。そして柘榴がハグレモノの影分身を使用。
プロット決定用のダイスを2つ作れてなおかつ相手の出目を見て選択できるというスキル。
間合いが1しかない絶影には地味にかなり堪えるスキルだったことがこの後判明する…w


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