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シェムハザ

Author:シェムハザ
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職:プリースト

割と真剣に死神(´・ω・`)

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TRPGシノビガミ 『裏切りの対価』セッションリプレイ/クライマックス①

[メイン]館川 明彦:「館川 明彦」のダイスシンボルの値が変更されました。
[雑談]館川 明彦:めっちゃ悪戦苦闘しましたwwよかったよかった

[メイン]GM:ではこれよりクライマックスフェイズなので、
[メイン]GM:マスターシーン
[メイン]GM:あなた方は三鈴の見つけた空港へとやってくる
[メイン]GM:記載されていた搭乗時刻まであとわずか、というところであなた方はラウンジに猿飛の姿を発見した。

猿飛

[メイン]猿飛:「おや…」
[メイン]猿飛:猿飛はPCたちの姿に気づき、一瞬驚いたような表情を浮かべるが、すぐに不敵な笑みを浮かべて話しかけてくる。


[雑談]三鈴:おのれ猿飛…しょぼいモブかと思いきや普通にイケメン


[メイン]猿飛:「どうやら君たちを侮っていたようだ。あわよくば仲間割れをしてくれないかと猜疑心の種を蒔いておいたつもりなんだが、なかなか上手くはいかないものだね」
[メイン]猿飛:(RPどうぞ!)


[雑談]三鈴:(すごい・・・すごい猜疑心の種に翻弄されて直前まで争ってたとか言えない雰囲気
[雑談]館川 明彦:(3サイクル目の頭まで争ってたね


[メイン]館川 明彦:「…自分の【居所】をみすみす残すようなやつに侮られるとは、こちらも心外だ」別に自分が居所掴んだわけじゃないけどしれっと
[メイン]山田 さらさ:「猿飛さん・・!あなたが奪ったものお返しいただきます!!」
[メイン]三鈴:「愚かですね猿飛、ニンゲンならばいざ知らず、そのような妨害に翻弄されるわたしではありません。もちろん罠にもかかりません、お金を置いて死になさい」
ツメをわきわきしながら威嚇します



[雑談]山田 さらさ:(奪ったものを奪うっておかしいな?)
[雑談]館川 明彦:(猿飛に慈悲はない)

[メイン]三鈴:「ロケットを先に返すなら取り分は返してあげてもいいのですよ、そのあと殺します」
[メイン]猿飛:「フッ…失礼、人の家のゴミ箱を漁るような者が忍者にいると思うと笑いが零れてしまった。下賎な振る舞い、所詮中忍か」
[メイン]館川 明彦:「言われてるぞ、猫娘」
[メイン]猿飛:「この一億円はこれからの旅行に必要な資金だからね、返すわけにはいかないなあ」


[雑談]三鈴:やだめっちゃ煽ってきおる


[メイン]猿飛:「おやおや、罠にかからなかったという割りに服が汚れているようだが…? ああ失礼、元からなのかな」
[メイン]三鈴:「いいでしょう、ならばすべてを置いていきなさい。命まではとるまいと思っていたがもう許しません、死ね」


[雑談]館川 明彦:というか猿飛少なくとも上忍なのか?やば
[雑談]三鈴:中忍煽ってきて中忍だったらそれはそれで凄いw


[メイン]猿飛:「フン…良いだろう、搭乗まであと数分か。相手してやろうじゃないか」
[メイン]猿飛:(忍者は人の目に止まらないスピードで動き戦うため、数分でも100ラウンドくらいはできるものと思ってください)


[雑談]三鈴:数分で片がつくシノビの世界…この戦地のあれがなんかこうすごい伝わってきていい(語彙力


[メイン]GM:他に何もRPなければクライマックスフェイズ突入しますがどう?
[メイン]三鈴:俺はおっけーですー

[雑談]GM:今回は猿飛のキャラシは非公開でいきます。ダメージは食らった分だけ頑健のところにカウントアップしていきますね
[雑談]三鈴:これさ普通に上忍とか上忍頭だったとかして


[メイン]山田 さらさ:私も大丈夫です~


[雑談]三鈴:どっちかってーと中の人がもるさんなのが一番やばいと思う(
[雑談]GM:んなこたぁないww
[雑談]GM:キャラデータはシナリオで決められてるしね!


[メイン]館川 明彦:「そうだな、俺の娘の命とお前の旅行の値段が同じなのは気に入らない。まったくもって気に入らない。相手をしてもらえるなら有り難い限りだ」
[メイン]館川 明彦:というわけで臨戦態勢おっけーです
[メイン]GM:では、プロットからいきます!


[雑談]館川 明彦:(というか俺の娘の茜の命に値段とかつかないからな)とか思ってるけど打てなかった
[雑談]館川 明彦:立ちはだかるのはもるさんのダイス運か…!


[メイン]GM:猿飛は双影(サポート/コスト3)を使用。プロット前に使用。2つのサイコロでプロットできる。ラウンド中、この忍法の使用者は2つのプロットにいるものとして扱い、それぞれ攻撃を行える。別々のキャラクターとして管理する。奥義や忍法は同じものを二人で1回しか使えない。ダメージや変調を受けた場合は互いにその影響を受ける。


[雑談]三鈴:よかったがちの編成だとお恐ろしいのは既に身に染みている(もるさんキャラに勝った記憶なし


[メイン]館川 明彦:えっ、すでに強い

[メイン]”プロフェッサー”猿飛:2D6>=5 (判定:分身の術)
ShinobiGami : (2D6>=5) → 6[1,5] → 6 → 成功


[メイン]三鈴:すげぇ


[雑談]館川 明彦:ん、このサポの使用コストはプロット値に含まれてる、と考えていいの?
[雑談]GM:うむ
[雑談]GM:なのでこれを使った以上、必ず3以上のところへ行かなくてはなりませんな
[雑談]館川 明彦:ということは少なくとも3以上にいるのか
[雑談]館川 明彦:なるほど!
[雑談]三鈴:実機のある影分身みたいな?
[雑談]GM:そう~
[雑談]三鈴:すげぇなかっこいいねぇ


[メイン]GM:では、準備おkかレディチェします
[メイン]GM:点呼開始!
[メイン]三鈴:準備完了!(1/3)
[メイン]館川 明彦:準備完了!(2/3)


[雑談]三鈴:あごめん


[メイン]山田 さらさ:準備完了!(3/3)
全員準備完了しましたっ!

[メイン]GM:プロットオープン!
[メイン]どどんとふ:「館川 明彦」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。
[メイン]GM:右クリックで自分のダイスの「ダイス目を公開する」を選んでください
[メイン]どどんとふ:「三鈴」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。
[メイン]どどんとふ:「GM」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。
[メイン]どどんとふ:「GM」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。

[メイン]三鈴:ダイス振るの忘れてたごめんテヘ

[メイン]館川 明彦:もしや山田さんもだったりするのか?w
[メイン]三鈴:喋ろうとしたエンターでうっかり確定されたw
[メイン]山田 さらさ:振り方がわかっていなかった・・!ごめんね!
[メイン]GM:なるほど! 振るといいますか、
[メイン]GM:ダイスの上で右クリックして、好きな数字に設定してください~
[メイン]山田 さらさ:「山田 さらさ」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]GM:変更終わったらもう一度右クリックしてダイス目を公開してください!
[メイン]どどんとふ:「山田 さらさ」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。
[メイン]三鈴:俺は怒りのあまり出遅れたことにしてロビーで佇んどくね…

[メイン]GM:では、プロット値が高い人から行動していきますので、
[メイン]GM:猿飛(双影)からですね
[メイン]館川 明彦:双影ってかっこいいな
[メイン]GM:館川に
[メイン]館川 明彦:おぅ、射程長いな!?

[メイン]GM:万華鏡(攻撃/間合3/コスト0)判定成功で射撃ダメ2点
[メイン]”プロフェッサー”猿飛:2D6>=5 (判定:掘削術)
ShinobiGami : (2D6>=5) → 11[5,6] → 11 → 成功


[メイン]館川 明彦:ううわ
[メイン]三鈴:つっよ
[メイン]猿飛:「ああ、そこにドリルを仕掛けておいたんだ、気をつけてくれたまえ」
[メイン]館川 明彦:は、ちょっと待てよこれ3の方の本人も同じやつ持ってんのかやっば
[メイン]猿飛:キャラシは一緒だから持ってるよ
[メイン]館川 明彦:「何気軽にドリル仕掛けてんだよ」
[メイン]三鈴:やだこの猿飛強い…

[メイン]館川 明彦:2D6>=7 (判定:刀術)
ShinobiGami : (2D6>=7) → 9[3,6] → 9 → 成功


[メイン]館川 明彦:回避ってこうでいんだっけ
[メイン]猿飛:「フン」
[メイン]猿飛:おkですよ!
[メイン]館川 明彦:よかった!w

[メイン]GM:説明しよう!
[メイン]GM:攻撃され、回避するときは、『相手が攻撃に使った技能』で回避を行なうぞ!
[メイン]GM:では次、プロット3のさらさのターンです
[メイン]GM:同じプロットに2人以上いる場合、全員同時行動となりますが、処理は順番に行なっていきます。
[メイン]GM:なのでもしさらさの攻撃で猿飛が倒れたとしても、同じプロットの猿飛も同時になんらかの行動を行なっており、そちらは達成されるということです。

[メイン]GM:とりあえず難しいことは考えずさらさの行動どうぞ。ええとですね、
[メイン]GM:攻撃忍法は1ラウンド中1回、
[メイン]GM:サポート忍法は決められたタイミングなら何回でも使えた(と思う)
[メイン]GM:忍法に「間合」というのが設定されていると思いますが、同じプロットの猿飛に対しては間合0以上、プロット5の猿飛(双影)に対しては間合2以上の攻撃が当てられます

[メイン]山田 さらさ:「戦場の極意」というのを使ってみたいのだけれど「装備」になっているのはこれは?
[メイン]GM:あ、えっとね
[メイン]GM:装備忍法=パッシブスキル なんすね。つまり、常時発動しています。そんで、
[メイン]GM:ちょっとマップの下の方ご覧ください。『戦場表』っていうのがありますな
[メイン]GM:平地とか水中とか、6種類あります。その中からまずひとつ、自由に選んでください。
[メイン]山田 さらさ:「平地」を選びます!
[メイン]GM:いいんです、いいんですが、いささかもったいなくある!
[メイン]GM:なぜなら、現在の戦場がそもそも『平地』でして、その上でさらさがこのラウンドの終了時(三鈴の行動が終わった時点)に「誘導」を使用すれば好きな戦場に変更できるんですね。→
[メイン]GM:で、戦場の効果は全員に適用されるので、例えば水中だと全員が回避が難しくなったりします。そんな中、さらさがもし『戦場の極意』で「水中」を選んでおけば(これは今決めていただいて、後からの変更はできません)、水中の効果を一人だけ無視することができるのです。

[メイン]GM:なので、戦場の極意をフルに使用するなら『平地』を選ぶのはもったいないですね!
[メイン]GM:つまりさらさはデバフ床を呼び出せる上に自分はその影響をうけない…というプレイができるキャラなのです!
[メイン]館川 明彦:しかもそこを呼び出しておけば自分は判定全部+1できるからますます強い!
[メイン]GM:あっほんまや(見落としてたセンキュー)
[メイン]山田 さらさ:うーん・・高所にしてみます!
[メイン]GM:ほい! それではさらさの『戦場の極意』は「高所」に設定されます。以降、本シナリオ中は変更はできません。
[メイン]GM:その上で、さらさはまだ行動を行なっていないため攻撃ができます! キャラシ見た感じ、できるのは「接近戦攻撃」か、もしくは奥義(もしクリティカルヒットか範囲攻撃ならば)ですね
[メイン]山田 さらさ:接近戦攻撃を猿飛にけしかけたいです!
[メイン]GM:ほい! どうぞ!
[メイン]GM:さらさの接近戦攻撃に設定されている特技が野戦術なので、
[メイン]GM:野戦術で判定を行なってください~

[メイン]山田 さらさ:2D6>=5 (判定:野戦術)
ShinobiGami : (2D6>=5) → 6[3,3] → 6 → 成功


[メイン]GM:では、猿飛は野戦術で回避を試みます
[メイン]館川 明彦:持ってんのかよ!!!!www

[メイン]”プロフェッサー”猿飛:2D6>=6 (判定:地の利)
ShinobiGami : (2D6>=6) → 9[4,5] → 9 → 成功


[メイン]GM:持ってないけど近いのがあった
[メイン]館川 明彦:持ってるわけじゃなかったびっくりした
[メイン]GM:避けちゃいました
[メイン]山田 さらさ:連撃ってできます?
[メイン]館川 明彦:自主的にプロフェッサーってゲロるタイプの猿飛だ!
[メイン]三鈴:今名前見て気づいたけどこの猿飛プロフェッサーですね…
[メイン]GM:可能です! 宣言のみでできます
[メイン]GM:消してたんだけどうっかり出てきちゃった。まあいいかなって…>プロフェッサー
[メイン]館川 明彦:今めっちゃ笑ってるwwwww

[メイン]”プロフェッサー”猿飛:2D6>=6 (判定:地の利)
ShinobiGami : (2D6>=6) → 5[1,4] → 5 → 失敗


[メイン]GM:うお失敗した。1点くらいます
[メイン]館川 明彦:おおおおお!!ナイスさらさ!!!
[メイン]三鈴:動揺してr
[メイン]猿飛:「くっ…」
[メイン]GM:では次猿飛のターン


[雑談]三鈴:(不覚ですね少し好感度が上がりました
[雑談]三鈴:しかしルルブぺらぺら見た限りこれどう見ても上忍よな…奥義2個あんのかなぁ…


[メイン]猿飛:「ふっ…ふふふ…ふははははは!」
[メイン]猿飛:「あいにく、君達と遊んでいる時間はあまり無くてね…」
[メイン]猿飛:「今回の輸送車の襲撃など私が用意した計画のほんの一部分にすぎない。君達は知らないだろうが、この都市は今面白いことが起きようとしている」
[メイン]猿飛:「まあ、君達がそれを見ることは無いだろうが…」

[メイン]猿飛:この都市に渦巻く様々な思念や怨霊が猿飛の左手に集まってきます。
[メイン]猿飛:集まったものはやがて細く伸び弧を描くひとふりの、しかしあまりにも長大な、日本刀となりました。
[メイン]猿飛:「殺陣──”屍夜叉”」奥義、範囲攻撃(範囲内の敵全てに任意の場所へダメ2点)


[雑談]館川 明彦:うおおおお範囲奥義持ちか!はっや!!
[雑談]三鈴:ふわぁかっこいい…


[メイン]GM:というわけで、各々方好きな生命力(器術 体術 忍術 謀術 戦術 妖術のどれか)を潰してください
[メイン]GM:何の特技も持っていないところがオススメです。2箇所潰してね
[メイン]館川 明彦:「くっ…そ!!」とっさに日本刀を受け流そうとする、が、あまりの禍々しさに力負けする。なんだ、この刀は!
[メイン]館川 明彦:謀術・妖術つぶします
[メイン]GM:潰した箇所を宣言してください。また、キャラシの器術 体術 忍術 謀術 戦術 妖術の横のチェックボックスをチェックしておいてね
[メイン]三鈴:ううん…1個は某術でいいとしてあとがやばいな…1個は兵糧丸使います!
[メイン]GM:奥義はこのように、初回は回避等不可で問答無用で当たります。2回目以降は<奥義破り判定>というものを行い、見切った!と打ち消すことができるようになります。その機会があったらまた解説しますね
[メイン]山田 さらさ:謀術 妖術 つぶします「きゃあ!!!」
[メイン]GM:ちなみに兵糧丸はいつでも使えます。攻撃食らって、回避の直前に使うとかでもおっけーです。
[メイン]GM:あ!
[メイン]GM:あとごめん、説明続くけどもうひとつだけ!

[メイン]GM:マップの右側真ん中あたり「クライマックスフェイズ」と書かれた場所をご覧ください
[メイン]GM:「回想」と書いてありますね。
こちら、自分の【秘密】を公開し、それにまつわる回想シーンを挿入することで、
[メイン]GM:マップに書いてある通りの上昇効果を付与できます。
[メイン]GM:物語でよく回想シーンがあると、負けフラグ…じゃなくて、
[メイン]GM:強化されたりするじゃない。うおおおお!って。あれを表しています。

[メイン]GM:これさっきダメージ与えた時に言ってあげたらよかったな! すまん!
[メイン]GM:回想シーンはクライマックスフェーズに1度のみ使用できます。
[メイン]GM:大事な時にご使用ください
[メイン]GM:では次、館川のターンです
[メイン]館川 明彦:では双影の方に神槍、撃つ前に陽炎使いたい
[メイン]GM:ほい!
[メイン]GM:あれ
[メイン]GM:いやなんでもない
[メイン]館川 明彦:う?
[メイン]館川 明彦:おお
[メイン]GM:すげーなコストどっちも低いのな
[メイン]三鈴:俺も思ったw2で行けるんだねこれ
[メイン]館川 明彦:ふふ!故にコスト2のとこ真顔で陣取りました!ww
[メイン]GM:なるほどね!w

[メイン]館川 明彦:「攻撃は目に映らず、陽炎のごとし、とはうちの道場の教えでね」言いつつ陽炎判定
[メイン]館川 明彦:2D6>=5 (判定:刀術)
ShinobiGami : (2D6>=5) → 6[2,4] → 6 → 成功

[メイン]館川 明彦:「その距離は俺の間合いだ!」さらに神槍
[メイン]”プロフェッサー”猿飛:2D6>=7 (判定:分身の術)
ShinobiGami : (2D6>=7) → 7[3,4] → 7 → 成功


[メイン]GM:あ、マイナス補正かかってるので失敗ですね
[メイン]館川 明彦:やだー陽炎よけられた(´・ω・`)
[メイン]館川 明彦:む?
[メイン]GM:あれ?
[メイン]GM:あ、ごめんごめんまだ陽炎のみか
[メイン]GM:陽炎は回避ないので
[メイン]GM:神槍の判定に館川が成功すれば当たります
[メイン]館川 明彦:お、よかった!では攻撃判定!

[メイン]館川 明彦:2D6>=5 (判定:手裏剣術)
ShinobiGami : (2D6>=5) → 5[1,4] → 5 → 成功


[メイン]GM:いやまてよ神槍の特技での回避になるのか。とりあえず2d6で7出た結果は残ってます
[メイン]館川 明彦:ぎっりぎりじゃねーか
[メイン]GM:手裏剣術も目標値7で、マイナス補正かかってるのでどのみち当たりますね
[メイン]GM:回想入れる?
[メイン]館川 明彦:入れる!!
[メイン]GM:では秘密貼りますね! 回想どうぞ!

[メイン]GM:【秘密】あなたには、病気に苦しむ一人娘がいる。先日あなたは、彼女を担当する医師から、早急に手術を受けなければ彼女の命はもう長くないことを告げられた。手術にかかる費用は、1億円。もう時間がない。あなたは何としてでも早急に1億円を用立てなければならない。

 あなたの【本当の使命】は、どんな手段を使ってでも、報酬の1億円全額を持ち帰ることである。



[雑談]GM:戦闘の流れ、こんな感じですがタロさんいかがー? ここがまだピンときてないとかありますか!
[雑談]GM:まあ初めてだと全体ピンときてないかもしれないけれども…!
[雑談]山田 さらさ:戦闘楽しい・・!まだよくわかってないけれども!!なんとなく雰囲気は分かった気がします!
[雑談]三鈴:戦闘楽しいよねぇヾ(*´∀`*) ノ
[雑談]GM:よかった! わからんことあったらいつでも聞いてね!
[雑談]GM:さらさはこのラウンド終了時の『誘導』の使用をお忘れなくやね!
[雑談]山田 さらさ:はい!
[雑談]GM:アッ
[雑談]GM:こ、コストが
[雑談]GM:連撃使ったから
[雑談]GM:のこり1しかないので
[雑談]三鈴:高所に誘導してファンぶった人を突き落していく遊びが出来るよヤッタネ
[雑談]GM:誘導できないな…


[メイン]館川 明彦:カサリ、と胸元で音を立てたのは写真だ。まだ幼い娘の。俺の愛しい茜の。
あの日告げられた現実も、耳の中でカサリカサリと乾いた音を立てる。茜が死ぬ。手術できなければ死ぬ。
心が渇くようだ。そこに舞い込んだ今回の任務。1億。命を救えるだけの、金。
他の仲間を蹴落としてでも、俺はこれを持ち帰らなければ。なんとしても、何があっても!!


[メイン]GM:かっこいい…!
[メイン]館川 明彦:というわけで回想使って近接ダメ+1したい!
[メイン]GM:ほい!では合計3点くらいます
[メイン]館川 明彦:からの後の先!で!射撃ダメさらに+1!
[メイン]三鈴:えぐいなこれ奥義でもないのに4点…?
[メイン]GM:えぐいな!
[メイン]GM:くらいました!


[雑談]山田 さらさ:ああ、そうでした!連撃使ってしまいましたね~でも、連撃使いたかったのでここはこれで良し!
[雑談]GM:連撃で当たったしね!
[雑談]三鈴:確かに連撃でダメ与えれてたからよしヾ(*´∀`*) ノ


[メイン]GM:では次三鈴どうぞ!


[雑談]館川 明彦:やったー!早々に回想使ったけど、使った甲斐はあったダメージだと思いたい!w
[雑談]館川 明彦:後の先取っといてよかった!はまって嬉しい
[雑談]三鈴:奥義でもないのに4点はえぐすぎるw


[メイン]三鈴:出遅れた。おのれの迂闊さにいらいらと腕に爪を立てる。でもまだ届く。
「逃がすか猿飛!!くらえ血旋渦!」

[メイン]三鈴:てことで近い方の猿飛に攻撃―
[メイン]GM:ほい!

[メイン]三鈴:2D6>=5 (判定:異形化)
ShinobiGami : (2D6>=5) → 8[2,6] → 8 → 成功

[メイン]”プロフェッサー”猿飛:2D6>=10 (判定:地の利)
ShinobiGami : (2D6>=10) → 6[3,3] → 6 → 失敗


[メイン]GM:くらいます。ダメ1だっけ
[メイン]GM:回想いれる?
[メイン]三鈴:接近戦1ですー
[メイン]三鈴:いれない!(
[メイン]GM:ほい!
[メイン]GM:では、再度プロットからになります


[雑談]三鈴:ここにきて協力の姿勢を見せないわるい凶尾




FF14が哲学集めのイベント面白くて周回満喫してたらブログの更新すっかり忘れてたよねテヘペロ

第3サイクルドキドキの最終2択にも打ち勝ってとうとう猿飛の元へと追いついた一向。
冴えない中忍モブだと思ってたらちょっといい感じの立ち絵が出てきた猿飛。
今後も別シナリオで煽り力高い敵として活躍していく彼の初登場シーンでしt

そして戦闘!鞍馬はまぁ…鞍馬だよね!って感じの隙のない、
「とにかく殴れば相手は死ぬ」って感じのダメージガン積み構成。えぐいね(

さらさは誘導と戦場の極意が戦闘用忍法なのかな、御斎を自分が全然使わないので、
戦場移動てほとんど見たことが無かったけど、今回の戦闘で面白いなーと思って後々使うようになるのだ。

舘川の回想からの演出もよきよき。
シノビガミのこのシーンや戦闘の時に演出入るのめっちゃ好き。楽しいよねぇヾ(*´∀`*) ノ

とこんな感じの第1ラウンド。しょっぱから惜しげもなく奥義打ってきたあたりまだなんか隠してますね猿飛…。
次回は第2ラウンド。更新は…すぐやるっていうと多分またサボるから…哲学次第ね…!




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